Loading...

Link & Aplikasi

    

UIN Sunan Kudus Tuan Rumah Turnamen E-Sport Mobile Legends Tingkat Pelajar se-Kabupaten Kudus

Blog Single

Universitas Islam Negeri (UIN) Sunan Kudus menjadi tuan rumah penyelenggaraan Turnamen E-Sport Mobile Legends tingkat pelajar se-Kabupaten Kudus dalam ajang Kapolres Cup Mobile Legends Tahun 2026. Kegiatan ini digelar di Aula Laboratorium Terpadu Lantai 5 UIN Sunan Kudus, Kamis (12/02/2026), dan berlangsung meriah dengan antusiasme ratusan peserta.

Dalam sambutannya, Wakil Rektor II UIN Sunan Kudus, Prof. H. Wahibur Rokhman, S.E., M.Si., Ph.D. menyampaikan selamat datang kepada seluruh peserta dan tamu undangan. Ia menyambut baik kegiatan tersebut dan memperkenalkan UIN Sunan Kudus sebagai kampus yang terbuka terhadap pengembangan potensi generasi muda, termasuk dalam bidang digital dan E-sport.

“Kegiatan seperti ini akan terus kami dukung. Kami melihat bahwa komunikasi antar generasi bisa mengalami hambatan ketika tidak ada media yang menjembatani. E-sport seperti Mobile Legends ini dapat menjadi sarana untuk mengkomunikasikan generasi tua dan generasi muda,” ungkapnya.

Prof. Wahibur menegaskan bahwa UIN Sunan Kudus siap mendukung kegiatan serupa secara berkelanjutan sebagai bagian dari komitmen kampus dalam merespons perkembangan teknologi dan budaya digital generasi muda.


Turnamen secara resmi dibuka oleh Kapolres Kudus AKBP Heru Dwi Purnomo. Dalam sambutannya, Kapolres menyampaikan bahwa turnamen E-sport ini diselenggarakan sebagai wadah pengembangan minat dan bakat siswa di bidang olahraga elektronik (E-sport).

“Kami mewadahi minat dan bakat siswa di bidang E-sport sebagai kegiatan positif, sehingga aktivitas remaja tidak tersalurkan ke kenakalan remaja dan hal negatif,” ujar Kapolres.

Kapolres juga mengingatkan para peserta untuk tetap memprioritaskan tugas utama sebagai pelajar di samping menekuni minat di bidang E-sport. Ia berharap para peserta dapat bertanding secara sportif dan profesional, serta menjadikan turnamen ini sebagai sarana menyalurkan hobi secara positif dan produktif di era digital.

Sementara itu Salvi Imawan, S.Pd., selaku ketua panitia melaporkan bahwa turnamen yang berlangsung di Gedung Laboratorium Terpadu lantai lima tersebut diikuti oleh 384 peserta yang terdiri dari 64 tim, dengan rincian 32 tim dari pelajar SMP dan 32 tim dari pelajar SMA se-Kabupaten Kudus.

Game bergenre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ini dipilih karena mampu memacu kreativitas, strategi, serta kerja sama tim di kalangan pelajar.

“Dalam turnamen Mobile Legends ini, setiap tim yang beranggotakan lima orang bertanding dengan sistem gugur. Tim yang berhasil menghancurkan base turret lawan terlebih dahulu akan lolos ke tahap selanjutnya,” jelasnya.

Panitia juga menyiapkan total hadiah sebesar Rp10.000.000 untuk para pemenang sebagai bentuk apresiasi atas semangat dan sportivitas para peserta.

 

Share this Post:

Galeri Photo